Perbandingan Grafik PC PS4 V – Bagian Kedua

Dalam artikel Grafik PS4 v PC kami sebelumnya, kami mempertimbangkan kinerja grafis Sony PlayStation 4 terhadap komputer pribadi yang menggunakan sistem yang sebanding dalam hal biaya. Dalam artikel kedua ini kita melihat perbandingan berdasarkan kinerja nyata saja.

Prestasi Langsung – Grafik PS4 v PC

Melihat debat yang bebas dari batasan biaya, gambaran yang berbeda muncul. Penghapusan faktor anggaran membebaskan kita untuk mempertimbangkan kartu grafis terbaru dan dalam hal ini konsol game memiliki beberapa alasan mengapa tidak dapat bersaing dengan grafis PC kelas atas.

Yang pertama adalah skalabilitas PC. Kartu grafis di PC kelas atas dapat dilepas dan ditingkatkan, memungkinkan pengguna komputer memanfaatkan perkembangan baru dalam teknologi tanpa harus mengubah seluruh unit.

Karena sifat spesifikasi konsol yang tetap, Sony perlu menyelesaikan spesifikasi dan mematuhinya. Hal ini diperparah dengan waktu pengembangan yang lama dari konsol game – perangkat keras grafis yang dipilih seringkali ketinggalan zaman ketika konsol dirilis untuk dijual.

Orang-orang seperti AMD dan NVIDIA menghabiskan lebih dari 1 miliar dolar AS per tahun untuk penelitian dan pengembangan grafis. Ini mengarah pada pengembangan perangkat keras grafis yang berkelanjutan dan karena sifat komputer yang dapat ditingkatkan, pengguna dapat mengikuti perkembangan ini. Kartu grafis seperti seri Radeon R9 dan NVIDIA GeForce GTX 700 adalah contoh kartu grafis berkinerja tinggi di pasaran. Pengguna akan mengharapkan untuk membayar jumlah yang setidaknya sama dengan total biaya PS4 untuk kartu tersebut.

Daya adalah alasan lain mengapa konsol tidak menggunakan GPU paling kuat yang tersedia. Konsol game seperti Xbox One dan PlayStation akan memiliki daya maksimum sekitar 300W, sementara komputer gaming kelas atas dapat memiliki catu daya hingga 1000W. Jenis daya ini menghasilkan banyak panas dan untuk menghilangkan panas ini memerlukan wadah besar untuk menampung catu daya dan mengatur aliran udara. Selain itu, kipas yang bising perlu digunakan dan kombinasi ukuran, panas, dan suara yang dihasilkan tidak dapat diterima di lingkungan rumah tempat PlayStation 4 kemungkinan akan digunakan. PC game sering kali merupakan item perangkat keras khusus yang digunakan di lokasi yang lebih khusus, seperti ruang permainan atau kamar tidur, di mana masalah seperti itu lebih dapat diterima. Selain itu, listrik yang digunakan untuk menyalakan PS4 tidak gratis dan dengan kenaikan harga energi, konsumen semakin sadar akan biaya untuk menjalankan barang elektronik konsumen tertentu. Konsol 1000W tidak akan dijual dalam jumlah yang cukup untuk menjamin anggaran pengembangannya.

Faktor terakhir adalah biaya. Prosesor yang kuat, catu daya yang besar, dan casing besar dengan heatsink besar dan kipas yang dibutuhkan untuk menangani panas yang dihasilkan oleh PC gaming yang kuat semuanya mahal. Membangun dan membuat konsol sesuai dengan spesifikasi ini akan mengakibatkan harga eceran menjadi terlalu tinggi untuk menghasilkan penjualan yang dibutuhkan untuk menjadi model bisnis yang dapat diterima. Komputer gaming kelas atas mungkin dijual dalam jumlah yang lebih kecil tetapi harga perangkat keras yang lebih tinggi, terutama kartu grafis, memungkinkan sektor khusus pasar ini untuk terus berlanjut.

Kesimpulannya, Sony PS4 dan PC gaming beroperasi di dua area pasar yang berbeda. Teknologi yang digunakan dalam grafik PC sangat canggih, pada batas teknologi semikonduktor saat ini. Faktor bentuk, skalabilitas, catu daya, dan permintaan konsumen akan teknologi terbaik yang tersedia memungkinkan hal ini. Itu sebabnya tidak mungkin memiliki konsol yang dapat mengungguli PC.

PC gaming kelas atas sudah memiliki keunggulan kinerja yang jelas dibandingkan PS4, dengan game seperti Battlefield 4 dapat berjalan pada resolusi yang lebih tinggi dan dengan tekstur kualitas yang lebih tinggi pada PC daripada konsol. Kesenjangan ini hanya akan menjadi lebih lebar ketika Anda menganggap bahwa kita berada di tahun-tahun awal konsol game generasi saat ini. Mungkin lima sampai enam tahun sebelum kita melihat munculnya penerus PS5 dan Xbox One dan pada saat itu kartu grafis PC akan tumbuh dalam jumlah besar.

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *